盒子
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文章目录
  1. Core Animation
    1. 里面的几个类逐个来说一下
    2. 首先如图所示,Core Animation包括
    3. CAAnimation的子类
    4. CAPropertyAnimation是一个抽象类,它有包含
    5. CABasicAnimation下面又包含一些
    6. CABasicAnimation
    7. CAKeyframeAnimation
    8. CATransition
    9. CAAnimationGroup
  2. CASpringAnimation
    1. 说到这里应该说点给Core Animation中的CALayer
    2. CAShapeLayer
  3. CAGradientLayer
  4. CAReplicatorLayer
  5. CAEmitterLayer

Core Animation

Core Animation

引用一下

Core Animation是直接作用在CALayer上的(并非UIView上)非常强大的跨Mac OS X和iOS平台的动画处理API,Core Animation的动画执行过程都是在后台操作的,不会阻塞主线程。

先来个图,大概了解一下Core Animation的结构,两张图,可以看得更清楚。

里面的几个类逐个来说一下
首先如图所示,Core Animation包括
  • CAAnimation
CAAnimation的子类
  • CAPropertyAnimation
  • CAAnimationGroup - 动画组
  • CATransition - 专场动画
CAPropertyAnimation是一个抽象类,它有包含
  • CABasicAnimation - 基础动画
  • CAKeyframeAnimation - 关键帧动画
CABasicAnimation下面又包含一些
  • CASpringAnimation 等

说一下这些动画的使用场景,至于里面的各种属性,比较多,还是自己多用多琢磨就好。

CABasicAnimation

基础动画,主要用于一些基本的,旋转移动等等的变换操作。

CAKeyframeAnimation

同样是用于一些变化的动画,类似于CABasicAnimation,但是不同的是CABasicAnimation设置动画,一般只是两个值,起点和终点的值,而CAKeyframeAnimation可以有很多变化的值。

CATransition

转场动画,主要用于一些页面跳转的笑哭操作加特技。

CAAnimationGroup

主要是组合用户,一遍旋转,一边变换。

CASpringAnimation

弹簧动画

说到这里应该说点给Core Animation中的CALayer
  • CAShapeLayer
  • CAGradientLayer
  • CAReplicatorLayer
  • CAEmitterLayer
CAShapeLayer

形状,主要和贝塞尔曲线结合,来绘制各种图形。

CAGradientLayer

渐变色

CAReplicatorLayer

可以做重影动画

CAEmitterLayer

粒子爆炸效果

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